Shaiya
- Bereich: Global,USA
- Offizielle Seite: Shaiya
- Publisher: Aeria Games
- Entwickler: SonoV
- Plattform: Microsoft Windows
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Übersicht
Features
- Gute(s) Radar/Karte
- Unkomplizierte Missionen
- Gute Grafik [bei höheren Auflösungen]
- Elegante Benutzeroberfläche
- Bereich: Global,USA
- Offizielle Seite: Shaiya
- Publisher: Aeria Games
- Entwickler: SonoV
- Plattform: Microsoft Windows
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Review
Heutzutage wird fast jede Woche ein neues MMO veröffentlicht, und man hat oft den Eindruck, dass jedes neue Spiel entweder im Inhalt oder im Design große
Anleihen bei einem älteren Spiel macht.
Manche Spiele sind in ihren Ähnlichkeiten sehr diskret und versuchen ständig, diese Anleihen vor den wachsamen
Augen des Publikums zu verbergen.
Bei anderen Spielen wie zum Beispiel Shaiya scheint man sich diese Mühe gar nicht erst gemacht zu haben, denn schon nach
wenigen Spielminuten merkt man, durch welchen Vorgänger das Spiel inspiriert wurde. Im Fall von Shaiya handelt es sich bei der Inspirationsquelle um das Spiel
Lineage 2, ein älteres kampfbetontes MMO, dessen Schwerpunkte eher auf PvP und Gilden als auf Missionen und taktischem Dungeon-Spiel liegen.
Shaiya
ist in Aussehen und Spielweise mit Lineage 2 fast identisch, bringt aber zum Glück auch viele eigene Reize mit.
Eindeutig nur für Erwachsene geeignet
Ich glaube, es muss gleich zu Beginn gesagt werden, dass Shaiya offiziell als Spiel für Erwachsene eingestuft wurde und
daher nur für Personen über 18 empfohlen wird. Dies liegt größtenteils an der qualitativ hochwertigen grafischen Darstellung von Gewalt, sexueller Freizügigkeit
und Nacktheit. Natürlich werden Warnhinweise dieser Art in einem MMO selten ernst genommen und meiner Erfahrung nach hatte diese Einstufung herzlich wenige Auswirkungen auf
das Spiel. Daher werde ich es bei diesem Hinweis belassen und direkt zur Rezension übergehen.
Wähle deinen Schwierigkeitsgrad.
Die auffälligste Innovation in Shaiya ist die Fähigkeit, den Schwierigkeitsgrad wählen zu können, bevor du mit einer Figur zu spielen beginnst.
Die vier Modi
- Einfach
- Normal
- Hart
- Ultimativ
bieten jeweils eigene Herausforderungen und Belohnungen, von denen sich einige von allem abheben, was du jemals erlebt hast. Im einfachen Modus liefern dir die Gegner die meisten Erfahrungspunkte (EP), aber du kannst weder Spezialfertigkeiten noch Ausrüstungsgegenstände hoher Levels einsetzen. Außerdem kannst du hier höchstens Level 30 erreichen.
Im normalen Modus liefern Monster etwas weniger EP, kannst du aber Spezialfertigkeiten nutzen. Außerdem ist die Levelbegrenzung aufgehoben und die Spieler können Ausrüstungsgegenstände des Typs DREAD (Grauen) tragen.
Du kannst den harten Modus freischalten, indem du im normalen Modus Level 50 erreichst. Im harten Modus liefern Gegner weniger EP als im normalen Modus, es können jedoch Ausrüstungsobjekte des Typs LEGEND (Legende) benutzt werden und die Spieler werden beim Hochleveln mit Fertigkeitspunkten belohnt.
Den ultimativen Modus, der nur dem harten Kern der Spieler vorbehalten ist, kannst du freischalten, indem du Level 60 erreichst. Im ultimativen Modus erhalten Spieler von Gegnern die geringsten Mengen an EP, können jedoch Ausrüstungsgegenstände des Typs GODDESS (Göttin) benutzen und werden beim Hochleveln mit mehr Fertigkeitspunkten als in jedem anderen Schwierigkeitsgrad belohnt, weshalb in diesem Modus die mächtigsten Figuren entstehen können.
Dieser Schwierigkeitsgrad hat jedoch einen Haken: wenn deine Spielfigur kampfunfähig wird, ist eine Wiederbelebung nur 3 Minuten lang möglich - danach verlierst du diese Figur für immer. Wie im Leben sind auch in diesem Spiel die besten Belohnungen immer mit den höchsten Risiken verbunden. Bei Shaiya bleibt die Wahl immerhin dir überlassen.
Und diese Wahl fällt wirklich nicht leicht.
Nachdem du den gewünschten Schwierigkeitsgrad gewählt hast, musst du als Nächstes wählen, ob du der Allianz des Lichts oder dem Bund des Zorns die Treue schwören willst. Es handelt sich also um eine sehr klischeehafte Wahl zwischen Licht oder Dunkelheit, doch da diese Entscheidung deine Rasse und deine Klasse bestimmt, solltest du ein wenig über deine Entscheidung nachdenken. Die Allianz lässt dir die Wahl zwischen Menschen und Elfen, während es im Bund nur "Vail" (Dunkelelfen) und "Nordein" (Orks oder Todesesser) gibt. Für Menschen stehen die Klassen
- Fighter (Krieger)
- Defender (Verteidiger)
- Priest (Priester)
zur Wahl und Elfen können
- Ranger (Waldläufer)
- Archer (Bogenschütze)
- Mage (Magus)
werden.
Bei den Vail dagegen kannst du zwischen den Klassen
- Assassin (Attentäter)
- Pagan (Heide)
- Oracle
(Orakel)
wählen und für die Nordein stehen die Klassen
- Warrior (Krieger)
- Guardian (Wächter)
- Hunter (Jäger)
zur Wahl. Obwohl Shaiya in dieser Hinsicht auf den ersten Blick eine große Vielfalt zu bieten scheint, stellt sich bei näherer Untersuchung heraus, dass sich viele dieser Klassen nur im Namen unterscheiden.
So ähnelt beispielsweise der Waldläufer der Elfen in hohem Maße dem Attentäter der Dunkelelfen und der Priester der Menschen entspricht weitgehend dem Orakel der Dunkelelfen. Sobald du deine Entscheidung getroffen hast, kannst du mit dem Spiel beginnen - und obwohl du das am Anfang nicht sofort bemerken wirst, hat Shaiya noch einige Überraschungen für dich auf Lager.
Eine frische Brise.
Wie ich bereits zu Beginn erwähnt habe, orientiert sich Shaiya eng an seinem Vorbild Lineage 2. Dies wird vor allem bei der Grafik sehr deutlich, denn beide Spiele sind sich in Schauplätzen, Figuren und Ausrüstungsgegenständen auffallend ähnlich, es trifft aber auch auf den Spielablauf zu, der aus einem auf Kampf beruhenden repetitiven Hochleveln besteht.
Da seit der Veröffentlichung seines Vorbilds 4 Jahre vergangen sind, hat Shaiya in dieser Beziehung natürlich Fortschritte aufzuweisen, die sich aber zum Glück nicht in diesen Punkten erschöpfen. Für die Bewegungssteuerung von der Klick-und-Lauf-Steuerung abzurücken und stattdessen die WASD-Steuerung zu verwenden, war eine fantastische Idee, und das Springen und Ducken über die Leertaste bzw. durch doppeltes Antippen der gewünschten Richtung hinzuzufügen, war die bisher idealste Entscheidung für ein modernes kampfbetontes MMO. Diese einfachen Änderungen verleihen einem ansonsten langweiligen Spielstil eine vorher unerreichte Schnelligkeitund hauchen dadurch diesem Genre neues Leben ein.
Damit erschöpfen sich die innovativen Änderungen weitgehend, denn im Übrigen bleibt das Spiel aus der PvE-Perspektive betrachtet unverändert. Missionen sind selten und in der Regel ziemlich langweilig, die Kämpfe sind lang und repetitiv und abgesehen von einer interaktiveren und spannenderen Handlung wirkt Shaiya weniger wie ein ganz neues Spiel, sondern eher wie eine Fortsetzung von Lineage 2. Andererseits kann Shaiya natürlich im Gegensatz zu Lineage 2 vollkommen kostenlos gespielt werden und obwohl der jetzige Handlungsverlauf nicht gerade als packend in Erinnerung bleiben wird, spielt er im PvP-Spiel eine größere Rolle.
Gaben der Göttin.
Das PvP-Spiel nimmt in Shaiya verschiedene Formen an. Du kannst Mitglieder deiner eigenen Fraktion zu einem Duell herausfordern, jederzeit auf dem Schlachtfeld gegen Spieler der gegnerischen Fraktion antreten, groß angelegte Gildenkriege führen oder an Schlachten zwischen Reichen teilnehmen, in denen sich je 1500 Kämpfer gegenüberstehen.
Abgesehen von den Schlachten zwischen Reichen gehören diese Modi weitgehend zum Standardrepertoire von MMOs. Bei einer Schlacht zwischen Reichen besteht dein Ziel darin, gegnerischen Spielern oder den von ihnen beschützten Relikten möglichst viel Schaden zuzufügen. Sobald genug Schaden zugefügt wurde und genug Relikte zerstört wurden, erhält das Reich der Gewinner den Segen der Göttin, einen Unterstützungszauber, der allen Spielern dieses Reichs verschiedene Boni verleiht, zum Beispiel erhöhte Angriffskraft, Verteidigung, Mana und Gesundheit und sogar eine erhöhte Erfolgsrate beim Verbessern der Ausrüstung.
Leider ist ein großer Teil dieser Inhalte einschließlich der besten Rüstungen und Waffen erst nach Level 30 verfügbar, was bedeutet, dass du viel Zeit darauf verwenden musst, gegen Monster zu kämpfen und trockene Missionen abzuschließen, bevor du Zugang zu wirklich aufregenden Inhalten erhältst. Vielen Leuten wird das zwar nicht viel ausmachen, aber es gibt auch etliche Spieler, die ständig neue Sensationen erleben müssen, um am Ball zu bleiben, wie dies beispielsweise bei Spielen wie World of Warcraft der Fall ist, die bereits ab Level 10 interessante PvP-Inhalte bieten.
Gut, aber vielleicht nicht gut genug.
Ich zweifele nicht im Geringsten daran, dass viele Leute sehr viel Spaß mit Shaiya haben werden, aber ich glaube nicht, dass dies ein Spiel für Jederman ist. Spieler, die bereits Lineage 2 genossen haben und nun nach neuen Ufern suchen, werden Shaiya als einen fantastischen Schritt nach vorne empfinden, und Spieler, die es genießen, für langfristige Bemühungen reichlich belohnt zu werden, dürfte dieses Spiel ebenfalls viel Vergnügen bereiten - insbesondere angesichts der Gefahr des permanenten Figurenverlusts im ultimativen Modus.
Falls du jedoch eher ein Gelegenheitsspieler bist, dann wird dir Shaiya zwar für kurze Zeit Spaß machen, aber die interessanteren Inhalte erschließen sich dir nur, wenn du konsequent auf Dauer hart am Ball bleibst, und da praktisch Hunderte von Alternativen erhältlich sind, ist in diesem Fall Shaiya vielleicht nicht gerade die beste Wahl für dich.
Alles in allem habe ich Shaiya die recht gute Bewertung 3/5 gegeben. Dieses Spiel bietet eindrucksvolle Grafiken, packende PvP-Spiele und in einigen Bereichen auch interessante Innovationen. Unter den kampfbetonten MMOs ist Shaiya ohne jeden Zweifel führend, doch die fortschreitende Entwicklung des MMO-Genres macht diesen kampfbetonten Spielstil immer mehr zum schwarzen Schaf und da Shaiya ein typischer Vertreter dieser Kategorie ist, werden Leute, die an diesem Spielstil kein Interesse haben, dieses Spiel sicher nicht in die engere Wahl ziehen.
Shaiya ist ein wirklich tolles MMO, also warum probierst du es nicht einfach mal aus und spielst es heute noch kostenlos!




























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